巴斯大学数字娱乐理学硕士怎么样
该项目适合对视觉效果、影视行业、游戏行业等感兴趣的学生,学生将学习普遍应用于于视觉效果、游戏与和动画行业的核心技术,专攻其中两个领域,并体验以研究为主的培训课程。往期毕业生就职公司包括ImaginationTechnologies,ElectronicArts和诺基亚等公司。
巴斯大学数字娱乐理学硕士开设哪些课程
序号 | 课程介绍 | Curriculum |
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1 | 计算机动画与游戏1 | Computer animation and games I |
2 | 视觉理解1 | Visual understanding 1 |
3 | 机器学习1 | Machine learning 1 |
4 | 数据科学统计 | Statistics for data science |
5 | 研究项目筹备 | Research project preparation |
6 | 论文 | Dissertation |
7 | 移动与普适系统 | Mobile and pervasive systems |
8 | 计算机动画与游戏2 | Computer animation and games II |
9 | 视觉效果 | Visual effects |
10 | 智能媒介 | Intelligent agents |
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